马作为人类的忠实伙伴,在众多游戏中得到了广泛应用。作为玩家,您几乎难以分辨这些虚拟马与真实马的区别。然而,最近一位热爱马匹的游戏开发者对某知名马类开发插件提出了批评,认为其设计完全不符合真实马的动作,却被普遍采用。
这位名为AliceTheGamedev的开发者在reddit上发表了一篇帖子,愤怒地指责HorseAnimsetPro (HAP)被许多游戏厂商使用,实际上其马匹动作与真马相去甚远。她呼吁游戏开发者不能吝啬成本,而应更加重视真实马的表现,以提升游戏的真实感。
HorseAnimsetPro (HAP)是一款专为Unity引擎设计的骑乘系统插件,主要用于游戏开发中的骑术互动。该插件提供了一整套马术动画及骑行控制系统,适用于开世界游戏、角色扮演游戏和动作冒险类游戏等需骑乘或马术互动的项目。
问题在于,AliceTheGamedev从专业的角度分析了HAP的设计,她指出某些设置的荒谬之处,例如马匹脚部的弯曲运动方向与真实马完全相反,简直是反科学,此外还有不少其他问题。尽管该插件价格低廉,因此被众多预算有限的小工作室所使用。
AliceTheGamedev虽然不是马类专家,但她拥有超过20年的骑马学习经历和10年以上的游戏开发经验,目前居住在瑞士。她的观点引发了对于游戏开发中真实表现的重要性的新思考。
因此,我们每位游戏开发者都应该认真考虑,如何在游戏中更真实地呈现马匹的动态,而不仅仅是依赖一些廉价的插件。提升游戏体验,最终将会让玩家更加沉浸于游戏世界。无论是大型开发团队还是小型独立工作室,都应以这一目标为导向,或许还可以借助pg电子的丰富资源来优化游戏品质。