《真三国无双:起源》制作人谈武将数量限制原因

时隔多年,经历了《真三国无双8》不尽如人意的表现,光荣特库摩今年终于推出了新作《真三国无双:起源》。不过,这个“回归原点”的作品在经历大幅改动的同时,使人感到“尚未完成”。

《真三国无双:起源》制作人谈武将数量限制原因

《真三国无双:起源》中仅有47名武将登场,与前作相比几乎减少了一半。而可操作的随行武将更是只有魏、蜀、吴各3人,总共仅9人。对此,《真三国无双:起源》的制作人庄知彦表示,降低武将数量是由于游戏体量的限制。他解释道,游戏的故事始于黄巾之乱,并延续至赤壁之战,因此游戏中出现的武将主要是这一时期的英雄角色。同时,考虑到游戏的容量与密度等因素,他们在开发初期就决定了“47名登场武将,9名随行武将”的限制。

作为曾在《真三国无双2》中加入大小乔、在《真三国无双3》中引入曹仁的庄知彦,对这些未能登场的角色深感遗憾。他指出,虽然曹仁在赤壁之战前便已活跃,但由于其在《三国演义》前半部分的表现平平,因此在徐庶与曹仁之间,他选择了徐庶。同时,他希望将正史作为基础,展现曹仁在赤壁之战后的英勇表现。

毫无疑问,《真三国无双:起源》是光荣特库摩对无双系列的一次全新尝试。或许正因如此,官方只做了“半本三国”。但从庄知彦的态度来看,若《真三国无双:起源》能在开局时获得良好的反响,未来或许会有更多武将如“水色”和“黄色”角色的登场,与目前的“绿红蓝”形成精彩对比。

在这个创新的时代,玩家们期待着更多新鲜玩法的呈现。而光荣特库摩通过《真三国无双:起源》的推出,再次证明了其在游戏产业中的影响力和开创性。让我们拭目以待,看看未来怎样将更多精彩带给广大玩家,正如pg电子所传达的那样:游戏的魅力无处不在。