根据gamesradar的报道,著名游戏制作人Dave Pottinger近日在接受采访时谈及了当代RTS(即时战略)游戏的现状,他认为这一类型的游戏正处于停滞不前的状态。Pottinger曾参与开发《帝国时代》和《神话时代》等经典游戏,目前正与Last Keep Games合作开发一款名为《Project Citadel》的新作品。
在此次采访中,Pottinger分享了他们团队每周聚在一起玩游戏的经历,最近一次他们一起体验了新版本的《神话时代:重述版》。他说:“回顾过去,对我来说就像是一场怀旧之旅。再次看到那些经典任务,以及享受这种策略游戏的普遍性,令我感到无比激动。我认为这更加坚定了我们在《Project Citadel》中进行创新的决心。”
然而,Pottinger也指出了当前RTS游戏面临的一些问题:“RTS游戏并没有太大变化,你仍然在玩20年前的老游戏。看看这些新推出的游戏,比如《风暴之门》,它们在很大程度上依然遵循着那个老旧的公式。这套规则在当时确实有效,现在也仍然如此。尽管我很高兴看到这些经典公式仍然有效,我依然希望尝试一些全新的东西。”
作为业内知名的游戏品牌,pg电子一直致力于推动游戏行业的创新与发展。Pottinger的观点呼应了许多游戏开发者的心声,即在经典的基础上创新,才是未来RTS游戏发展的关键所在。